A következő címkéjű bejegyzések mutatása: játék. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: játék. Összes bejegyzés megjelenítése

2015. augusztus 16., vasárnap

Point and click!


Ma befejeztem a Memoria című Daedalic point and click játékot, és olyan űrt hagyott maga után bennem (pedig mindössze két napom vette igénybe), hogy bánatomban úgy döntöttem, írok egy listát azoknak, akik hasonlóan nagy point and click játék fanok (vagy nem zárkóznak el tőle, hogy azok legyenek), hátha tudok valakinek újat mutatni (vagy legfeljebb bólogatunk együtt). A teljesség igénye nélkül:

Hosszabb kalandozások:

Syberia
Syberia + Syberia II (Microïds)
Eddig azt hittem, a világ legjobb point and click játéka. Kicsit lassan sétál lépcsőn, de a második részben már ezt is megoldották. Példaképnek való női főhős, utazás, steampunk és megelevenedő legendák. Hangulatvarázsló.

Samorost 2
Machinarium + Botanicula + Samorost 1, 2 (Amanita Design)
Azt hiszem, az Amanita Design nyugodtan igényt tarthat a bűbájos játékok nagyhatalma címre. De komolyan. Ezekből rajzfilmet kellene készíteni gyerekeknek. És emellett persze szuperek a zenék, a történetek, és a fejtörők is. (A Samorost 1 neten is játszható, a másik háromból pedig van a honlapon demo.)

The Secret of Monkey Island
The Secret of Monkey Island + Monkey Island 2: LeChuck's Revenge (LucasArts)
Nem pusztán nosztalgiából került a felsorolásba, tavaly újrajátszottam őket, és bár még mindig bitang nehéznek tartom őket (pedig időközben még angolul is megtanultam! :) ), nálam továbbra is számíthatnak a klasszikusoknak kijáró tiszteletre. 

Deponia
Deponia 1, 2, 3 (Daedalic)
Megdöbbentő, mennyire szerethető, annak ellenére, hogy a cselekmény sosem úgy alakul, ahogy én szeretném, többek között mert a főszereplő egy igazi seggfej.

Ezeknek pedig itt a neten neki lehet esni:


Cube Escape sorozat (Rusty Lake)

Egészen friss szerelem, kicsit horror, nagyon izgi, szép, érdekes, elgondolkodtató. 

Anika's Odyssey (Trickysheep)

A kislány, akinek elrabolták a maciját, és elindul visszaszerezni. Ha valami kedves, hát ez az. 

The Dreamerz (Rob Almighty)
Nem is gondoltad volna, mennyi minden van még a világűrben rajtunk kívül.

The Trader of Stories (Pastelgames)

Mesés történet egy mesegyűjtőről, egy mesés világban. Rég volt, de gondolom, ugyanolyan jó.

Ugyan a posztot nem szponzorálta sem a GOG, sem a Kongregate, mivel mindkettő remek oldal, ezúton is szeretettel ajánlom őket a játék után sóvárgóknak. 

Jó játékot! 

2013. október 13., vasárnap

Gameplay over graphics

Néha úgy érzem, hogy teljesen kiesett tíz év, ha a számítógépes játékokkal való kapcsolatomat nézem. A legújabb játék, amellyel legalább egy órát eltöltöttem, a 2003-ban megjelent Call of Duty sorozat első része, de a lövöldözős játékok helyett jóval inkább a stratégiaiakat érzem a sajátomnak, azokból pedig a táblajátékszerű megjelenítés nálam mindent visz.

A "gameplay over graphics" szókapcsolattal többször is összefutottam mostanában, legutóbb tegnap, amikor második világháborús stratégiai játékokat kerestem. Ez a kifejezés mindig felkelti az érdeklődésemet. A Combat Mission: Beyond Overlord a felhasznái visszajelzések alapján izgalmas játéknak ígérkezik, és talán amiatt is érzem most ezt, mert a 3D-s grafikáját kísértetiesen hasonlónak látom a Might and Magic 6 megjelenéséhez, amelyet Fruzsi mutatott meg, és bár azzal sem tettem próbát, de élvezettel néztem, ahogyan ő játszik vele. Azt hiszem, ideje a napirendembe beépíteni egy kis játékszünetet is...

2013. október 6., vasárnap

Új telepesek

Több mint egy hete írtam a Colonization című játékról, amelynek a folyatására mintegy 14 évet kellett várni. Illetve nem is kimondottan folytatás a Civilization IV: Colonization, hanem inkább egy remake. Régi játék új köntösben. Persze mindezt csak kissé bizonytalanul jegyzem meg, ugyanis ez utóbbival egyáltalán nem játszottam, noha a látványvilágára nem lehet panasz.(A http://www.colonizationfans.com oldalon jó pár képernyőkép megnézhető az eredeti és az új játékról.)


Valójában éppen a látvány az, ami leginkább visszatartott idáig. Túl sok a részlet, túlságosan is valósághűek az egyes tereptárgyak. Vagyis úgy tűnik, hogy az új játék kevés dolgot hagyna a képzeletemre, márpedig az remek könyveken edződött, így egyszerű pixelrajzokba is képes könnyedén indián harcosokat látni. Szakmai szempontból azonban érdekes lehet: vajon a használhatóság rovására mennek-e a grafikai megoldások? Talán egy próbát megér majd...

2013. szeptember 29., vasárnap

Hogyan csináljunk kisbabát?

Az igazán jó játékok a valóság olyan absztrakciós leképezését adják, amelyek a szükséges és hasznos korlátok mentén utánozva a valódi világot néha igencsak érdekes megoldásokat hoznak létre. A klasszikus Colonization (1994) című stratégiában világhódító céljaink eléréséhez például úgy is szert tudunk tenni új telepesre, ha valamelyik városunkban legalább 200 egységnyi élelmet halmozunk fel.


Hogyan csináljunk hát kisbabát? Halmozzunk fel minél több élelmiszert! Apró érdekesség, hogy az új telepes létrejöttét a "vallási tanácsadó" jelenti be, tehát gyanítom, hogy némi isteni beavatkozást feltételez azért a rendszer. Amely lassan húsz év után is az egyik legjobb játék, amelyhez eddig szerencsém volt.

2013. szeptember 28., szombat

Abalone

Ezzel a játékkal mindenkinek érdemes egy próbát tennie.


Stratégiai, körökre osztott társas, olyan, mint a sakk, vagy a dáma: ketten játsszák egy táblán bábukkal, azaz fekete és fehér golyókkal.
A cél, hogy lelökjük a pályáról a másik golyóit (egészen pontosan hatot), a trükk pedig, hogy
- ehhez egyszerre legfeljebb három egy sorban lévő golyónkat mozgathatjuk és csak egy egységnyit,
- és csak több saját golyóval lehet ellenséges golyó(ka)t elmozdítani (tehát például hárommal kettőt).

A Wikipédián fent van a pontos szabályzat, a YouTube-on pedig számos oktatóvideó.

Bence már nem szívesen játszik velem, mert hamar belejöttem, és folyton kikap, de szerintem gyakorlás kérdése, és megint fölém kerekedik. Hajrá!

2013. szeptember 27., péntek

Anika

Régebben sokat játszottam a gépen, és ezek a játékok mind kellemes emlékeim nekem, ezért írni is fogok az élményeimről. Kezdjük egy könnyed darabbal.

Anika kalandos utazása egy kedves, rövid point and click játék, ami ingyenesen játszható az interneten, tehát semmilyen előkészület nem szükséges hozzá, csak egy kevés szabadidő.

Egy kislányról szól, akit kiküldenek, hogy hozzon egy vödör vizet a kútról, de amíg ő a kúthoz megy, egy hatalmas sas elrabolja a plüss nyulát. Anika elindul, hogy megkeresse kedvencét, útja során pedig feltárul előttünk ez a kedves, különös lényekkel teli világ.

A képi világa és a zenéje is nagyon kellemes, szeretettel ajánlom mindenkinek.


2012. május 3., csütörtök

Unalmas utazás helyett

Ma a különböző szórakozási lehetőségekről fogok írni, amit más emberekkel csinálhatsz unalmas utazások közben. 

1. Találd ki, kik ezek a vadidegen emberek, akik körülvesznek. olvass az apró jelekből, és építs fel egy teljes háttértörténetet nekik. mi a munkájuk, mi jár éppen a fejükben, kibe szerelmesek titkon, ki várja őket otthon, merre mennek, honnan jönnek, és a többi. 

2. Találd ki, mit visznek a szatyrokban, táskákban, zsebekben. sokkal viccesebb. 

3. Tégy úgy, mintha minden ember zombi / kisállat / kisgyerek / híresség / szuperhős / robot / egy regény vagy film szereplője / a legjobb jóbarátod vagy tetszőleges egyéb entitás lenne. 

4. Bámulj egy neked háttal álló embert, és számold, milyen gyorsan veszi észre, hogy figyelik. meglepő, de észreveszik. 

5. Képzeld azt, hogy külföldön vagy, egy esőerdőben vagy épp new yorkban, a jövőben vagy a középkorban, akárhol. ehhez persze nem feltétlen kellenek az emberek - de nem is ártanak. 

+1. Ha nagyon ráérsz, kövess valakit.